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フラットを色々検証してみる。

前回からの続きでLEDフラット板にフィルムを貼って

輝度と露出時間が伸びる事による精度UPができないか検証した。

フィルム1枚と2枚で検証した。

フィルム2枚重ねではLED輝度と露出が少ないと全くダメ。

フィルム2枚:輝度100で5秒

1005s

フィルム2枚:輝度10で5秒

105s

フィルム2枚:輝度3で1秒

31s

で、輝度100で5秒以外はPIのABEをかけると真っ黒になる。

10_5s_abe

この時のバックグランド補正は

10_5s_abe_bakground

恐らくフラットが暗すぎて、まともな補正が掛からなかったのだろう。

 

フィルム1枚の時はフィルム無しと大差なかったので、省略する。

で、前々回更新の オ ワ タ で使ったフラットが一番マシだった。

TOA-150で今までは、スカイフラット(ライトと同じ露出時間)で

上手く合ってたが、ε180でLEDフラットがバッチリだったことから

TOA-150でも使うことにしたのだか。。。。

 

今回初めて使うエクステンダーED1.5xの影響か?

それとも35フラットナーを併用すれば星像だけでなく

特異な明るさ特性も4隅は別として、補正されるのか?気になるところ。

 

とりあえずPIのMGCでフラット補正後の補正の方法について書いてみる。

まずはデフォの1024から数値を変えてみる。

Mgc

赤枠を1024から128まで変えてみた。

 

まずは オワタ 画像から

Photo_20260614140001

これでは良くらからないのでABEを割り算で1回掛けると

3_075s

次に512でBOOSTかけると

Mgc512

NonBoostだと

Mgc512_nonboost

この時点で結構消えてる。

256だと

256

256のノンブーストだと輪っかが分からなくなってる。

Mgc256_nonboost

ちなみに128だと

128

こうなる。

この数値が小さくなるほど補正が効くが

その分、モヤモヤが補正され薄っぺらい感じになるので

可能な限り数値は大きい方が良い。

通常の オワッテない 画像なら2048や4096で良い結果となる。

 

結論

・フラット画像を頑張っても輪っか補正は無理。

・フルサイズでなければ、輪っかの中に納まりそう?

・35フラットナー併用で輪っかは補正されるのか?

・PIのMGCで補正できるが、領域が十分に網羅されていないので

 検出エラーがでれば、本当に『 オ ワ タ 』となる。

・エクステンダーED1.5xは封印する。

結論が出ない結論となった。   orz。

 

 

 

 

 

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